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away3d学习
阅读量:6075 次
发布时间:2019-06-20

本文共 1141 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

http://www.cnblogs.com/flash3d/p/3403109.html

M3U8文件简介:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6cf7acdf0102v0xv.html

flash做全景图

我所知道的用AS3做全景图的方法是用或者引擎,先建一个球,然后将你的全景图当成材质贴到这个球的内部,再实现拖动等功能。具体的代码你可以去天地会论坛找一下三维引擎方面的知识。

简单的说下制作原理。我们这需要用一张全景图。全景图可以用skyBox那样用6个的无缝贴图来做。也可以用鱼眼镜头拍摄的360的来制作。一般6个面的无缝贴图制作难度比较高。所以更多的时候我们采用鱼眼镜头拍摄的360度全景照片来做。鱼眼镜头一般为球形镜头。所以我们这里会用一个球来贴上这个全景贴图。然后放个射线机在球类,这样基本上就能模拟出人在某地360度去观看周围。

http://www.adobe.com/cn/devnet/flashplayer/articles/creating-games-away3d.html

http://www.narkii.com/club/thread-259807-1.html

http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b71560b0101e1ld.html

away3d 4.0的显示物件分为两个部分,一个是材质Texture,另一个是Gemometry也就是几何定义,两者可以合成一个Mesh(个人理解,如有误导,实在抱歉)。

例子:

全景视频:http://www.yicai.com/news/2015/08/4672531.html

旋转的地球:http://blog.csdn.net/aisajiajiao/article/details/6898329

论文  http://www.doc88.com/p-6751807458200.html

视频videotexture  http://away3d.com/forum/viewthread/2561/#7873

动态贴图 http://bbs.9ria.com/forum.php?mod=viewthread&tid=432954

为立方体添加纹理  http://jansensan.net/technical/apply-a-texture-on-a-cube-in-away3d-4-0

创建地板  http://blog.csdn.net/zhchyun2008/article/details/7867307

摄像头属性介绍  http://blog.sina.com.cn/s/blog_59f0ac9d0101ci2j.html

 

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